Профессии

Материал из FFOnline.ru

Перейти к: навигация, поиск

Во время создания персонажа вам будут предложены на выбор несколько начальных профессий. Так же вы сможете получить продвинутые профессии при достижении 30го уровня и выполнении определенных квестов.

Начальные профессии:

  • Белый Маг (White Mage) – В основном, занимается лечением. Так же имеет магию защиты и снятия отрицательных эффектов.
  • Черный Маг (Black Mage) – Наносит огромный урон с помошью магии.
  • Красный Маг (Red Mage) – Помесь белого и черного магов и воина. Пользуется магией обеих школ, а также может использовать оружие.
  • Воин (Warrior) – Наиболее разносторонний класс ближнего боя. Имеет самый широкий выбор оружия.
  • Вор (Thief) – Отличается ловкостью и возможностью наносить большой урон ударом сзади. Также имеет бонус, который позволяет получать больше предметов с монстров.
  • Монах (Monk) – Мастер рукопашного боя, использует кастеты. Бьет быстро и часто, нанося большой урон. Имеет больше всего жизни.


Продвинутые профессии:

  • Паладин (Paladin) – главный танк партии. Танком является тот, кто сдерживает всю агрессию монстра на себе. И паладин идеален для этого, поскольку является самыми выносливыми и бронированными из всех классов. Также владеет белой магией.
  • Темный Рыцарь (Dark Knight) – просто создан для нанесения могучего урона, а также владеет некоторыми заклинаниями черной магии. Отличительная особенность темного рыцаря это абсорб спелы. Эти спелы (заклятия) понижают атрибуты врага (силу, выносливость и т. д). Также темный рыцарь имеет спел Stun который позволяет сбивать (препятствовать) монстрам проводить их спелы.
  • Рейнджер (Ranger) – Самый дорогой класс. Рейнджер расходует много стрел, которые стоят довольно дорого. В тоже время он наносит огромный урон с помощью лука или арбалета.
  • Самурай (Samurai) – король ТР (тактические поинты) которые он может накапливать гораздо быстрее, чем любой другой класс. Может проводить специальные атаки практически одну за другой.
  • Драгун (Dragoon) – Отличительная черта драгунов - виверна, которая им помогает в бою. Этот дракончик является уникальной абилкой драгуна, которую не могут использовать другие классы даже поставив даргуна в качестве вторичной профессии. Драгун может наносить вполне приличный урон. Имеет довольно широкий выбор вторичных профессий. От того, какая будет вторичная профессия, будет зависеть поведение виверны. Например, если вторичная профессия – белый маг, то дракончик будет лечить вас (защитная/пассивная виверна), если вторичной профессией является воин, то при проведении специальной атаки, виверна будет использовать огненое дыхание, наносящее урон (атакующая/агрессивная вивьерна). Также бывают нейтральные виверны, которые делают и то, и другое. Такие появляются, когда вашей вторичной профессией является паладин или темный рыцарь.
  • Ниндзя (Ninja) – Эта профессия также стоит дорого, как и рейнджер, так как нинзя использует специальные предметы для своих заклинаний. Нинзи обладают заклинанием Utsusemi, которое позволяет им не получать урон при успешной атаке по нему, за счет чего они могут быть танками.
  • Самонер (Summoner) – Самонеры являются весьма необычным классом. Их визитная карточка -аватары, с помощью которых они сражаются.
  • Бард (Bard) – Невероятно хорош в поддержании других классов. В группе с бардом практически нет никаких задержек между боями. Песни позволяют восстанавливать магическую энергию, увеличивать характеристики воинов ближнего боя и многое другое. Один бард можен наложить только 2 эффекта песни одновременно.
  • Бистмастер (Beastmaster) – воин одиночка. Может повышать свой уровень без группы, так как берет под контроль монстра и заставляет биться за него .
  • Синий Маг (Blue Mage) - элитный воин империи Aht Urhgan, соединяющий в себе силу человека и зверя. Синему магу не приходится покупать заклинания в магазине, он получает их путем пристального изучения животных, населяющих земли Ванадиэль. Он также виртуозно владеет изогнутыми палашами (разновидность одноручных мечей), что делает его как мастером урона в ближнем бою, так и помощником лекарей в поддержании жизнеспособности партии.
  • Кукловод (Puppetmaster) - Мастера ведения боя как рукопашного(hand-to-hand), кинжалом(dagger), так и при помощи, кукл - Автоматонов(automaton), которых они могут екипировать не хуже, чем себя.
  • Школяр (Scholar) - Отличный спец по магии, является своего рода продвинутой смесью белого и черного магов. Зависит от состояния погоды и это может быть как его слабой, так и сильной стороной
  • Мастер танца (Dancer) - Настоящая опора для хорошей party. В нужный момент они всегда подтанцуют что-нибудь полезное для всей группы и вредное для врага. Говорят они были весьма востребованы во время Кристальной войны.