Динамис

Материал из FFOnline.ru

Перейти к: навигация, поиск

Динамис - альтернативная реальность Ванадиэль, в которую невозможно попасть обычным путем. Это сумеречный мир, созданный Повелителем снов Диаболосом, в который он удалился из реального мира Ванадиэль. Реальность Динамиса представялет собой ответ на вопрос: А что бы произошло, если бы Бистмены выиграли Великую Войну 20 лет назад? Динамис Лорд на самом деле Лорд Теней (Shadow Lord). И он намного сильнее в этой реальности.

Содержание


[править] Динамис Зоны

[править] Изначальные Динамис Зоны

Dynamis - Windurst
Dynamis - Windurst
Dynamis - San d'Oria
Dynamis - San d'Oria
Dynamis - Bastok
Dynamis - Bastok
Dynamis - Jeuno
Dynamis - Jeuno
Dynamis - Beaucedine
Dynamis - Beaucedine
Dynamis - Xarcabard
Dynamis - Xarcabard

[править] Сумеречные Динамис Зоны

 
Dynamis - Valkurm
Dynamis - Valkurm
Dynamis - Buburimu
Dynamis - Buburimu
Dynamis - Qufim
Dynamis - Qufim
Dynamis - Tavnazia
Dynamis - Tavnazia

 

[править] Как войти

[править] Обязательные требования

Следующие требования обязательны для всех Динамис зон:

  1. Уровень 65 или выше.
  2. Завершение миссии 5-2 за свою нацию.

Если вы соответствуете этим требованиям, идите в Xarcabard где вы увидите синематик. Затем обследуйте Trail Markings для следующей сцены. Trail Markings находятся около входа в аппартаменты в Windurst Walls, Southern San d'Oria, Bastok Mines и Ru'Lude Gardens. Вам не нужно посещать их все, достаточно только одной. Вы получите ключевой предмет Vial of shrouded sand. Этот ключевой предмет позволит вам попасть в Динамис.

[править] Сумеречный Динамис

Следующие требования относятся к Dynamis - Valkurm, Dynamis - Buburimu, Dynamis - Qufim и Dynamis - Tavnazia:

  1. Завершение миссии Проматия 3-5 Darkness Named.

[править] Вход в Динамис

  1. Чтобы получить доступ в Динамис зоны, у вашей группы должны быть Непреходящие Песочные часы (Timeless Hourglass). Вы можете получить их заплатив 1 000 000 гил одному из гоблинов-НПС, ожидающих при входе в Beadeaux (Haggleblix), Davoi (Lootblox) или Castle Oztroja (Antiqix). (Эти гоблины также помогут разменять Ancient Currency, которую вы можете найти в Динамисе.) Только одни Непреходящие Песочные часы требуются для того, чтобы вся группа смогла попасть в Динамис.
  2. Непреходящие Песочные часы должны быть обменены на Вечные Песочные часы (Perpetual Hourglass) у Trail Markings или Hieroglyphics, в зависимости от зоны.
  3. С того момента, как начнет пересыпаться песок в Вечных Песочных часах, соответствующая Динамис зона станет зарезервированной.
  4. После использования Вечных Песочных часов как обычного предмета, часы создадут собственную копию. Этих копий может быть создано неограниченное количество для передачи всем желающим попасть в зарезервированную зону, однако только максимально допустимое количество людей для этой зоны сможет войти внутрь.
  5. В течение зарезервированного периода времени, каждый, у кого есть часы, может войти в эту зону.
  6. Трейднув Perpetual Hourglass к Trail Markings или Hieroglyphics второй раз, вы перенесетесь в зарезервированную зону Динамиса. Если вы попадаете в данную зону первый раз, то вам покажут коротенькой мультик. Во все последующие разы мультик больше показывать не будут.

[править] Правила Динамиса

Время: Начиная ровно с того момента, когда первые Perpetual Hourglass трейднуты к Trail Markings либо Hieroglyphics, у вас есть ровно 1 час (по Земному времени) для нахождения в Динамис зоне, не считая дополнительного времени, получаемого в награду за уничтожение определенных монстров (путем получения которого вы можете продлить свое пребывание в ДИнамисе вплоть до 210 минут, что составляет 3,5 часа). Предупреждения об оставшемся времени будут выдаваться за 10 минут, 3 минуты и 30 секунд до конца. (Время окончания резервации всегда указывается в описании ваших Perpetual Hourglass.)
Выход: Динамис можно покинуть до истечения времени. Сделать это можно выбросив Perpetual Hourglass, продав их с Базара, быть убитым и нажать на Home Point, или путем телепортирующей магии или предметов (например Warp или Instant Warp). Вы можете повторно заходить в ту же зону до истечения времени и если у вас по прежнему нахдятся Perpetual Hourglass для этой зоны.
Повторный вход: Вы можете повторно зайти в Динамис пока дейтсвуют ваши Perpetual Hourglass, однако, персонаж повторно заходящий в Динамис, будет находится в ослабленной состоянии (weakened) в течение 10 минут. По завершении времени нахождения в Динамисе, вы не сможете снова зайти ни в одну из Динамис зон в течение 72 часов с момента вашего первого захода.
Зачитска зоны: Изучив ??? после гибели босса данной Динамис зоны вы получите ключевой предмет, особый для каждой зоны и новый титул. После победы исследуйте "Trail Markings" снова ради еще одного мультика и продвижения по сюжету.
Смерть: Experience Points теряются в случае смерти в Динамисе. Вы не можете зарабатывать Experience или Limit Points путем убиения монстров в Динамисе, однако вы все же можете получать Experience Points путем использования специальных предметов, которые можно обнаружить в Динамисе, таких как Copies of "Ginuva's Battle Theory" и Copies of "Schultz Stratagems".

[править] Изначальные Динамис зоны

Максимальное количество персонажей: 64
Вход через: Trail Markings
Доступ в зону: 4 ключевых предмета, по одному из каждой первоначально доступной Динамис зоны, требуются для доступа в Dynamis - Beaucedine; 5й ключевой предмет, получаемый в ней, требуется для доступа в Dynamis - Xarcabard.
Требуемые дополнения: Rise of the Zilart

[править] Сумеречные Динамис зоны

Максимальное количество персонажей: 36 (Тавназия: 18)
Вход через: Hieroglyphics
Доступ в зону: После выполнения обязательных требований три дополнительные Динамис зоны становятся доступны. Dynamis - Tavnazia открывается после прохождения этих трех зон.
Требуемые дополнения: Rise of the Zilart, Chains of Promathia
  • Как и в первоначальных Динамис зонах, в сумеречных зонах падают Relic Armor и Ancient Currency. Также в этих зонах падают предметы, необходимые для усовершенствования существующих Реликтов до +1 версии, подобно усовершенствованию Артифактов до Артифактов +1 с помощью предметов из Лимбуса. Для этого нужно передать необходимые предметы Sagheera в Port Jeuno.
  • При входе в сумеречные Динамис зоны на персонажей накладывается ограничение доп-профессии - ее уровень снижается до 0, тем самым отнимая возможность использовать способности доп-профессии (как в битве с Маатом). Снять ограничение можно выполнив определенные условия в зоне.